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DistributedCL: a framework for transparent distributed GPU processing using the OpenCL API: Artigo sobre o software DistributedCL que desenvolvi como parte do mestrado e foi apresentado no WSCAD-MPP de 2012. O DistributedCL é um middleware (apesar que no artigo eu ainda chamava erroneamente de framework) de processamento distribuído transparente em GPUs. Ou seja, aplicações de mercado, sem nenhuma modificação, podem utilizar múltiplas GPUs remotamente através do middleware DistributedCL, desde que sejam compatíveis com o padrão OpenCL.

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